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人物属性


【生命值】即HP。人物所能承受的最大伤害量

【命中】增加完全打中目标的几率

【攻击力】提示某系的攻击强度

【防御力】降低所受某系攻击伤害的强度

【暴击率】让使出的卡牌技能伤害更大

【韧性】降低被暴击的概率

【超魔生成率】在战斗中出现超级魔力点(黄点)的几率

【魔法穿透率】无视防御所产生的穿透伤害

【治疗加成】恢复生命值加成的百分比

【被治疗加成】被恢复生命值加成的百分比

【剩余训练点】学习特定技能或选修系别技能所使用的训练点