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攻击数值计算方式简介

更新时间: 2015-12-15 18:12:32

就拿强化大地之怒来说吧
 
强化大地之怒的基础攻击值为690,那么如果你的攻击加成是120%,那么你就可以算出你空手打没有防御的能打多少,这样算:690×120%+690=1518 也就是说你空手的强化大地之怒打没有防御的能打1518,如果你加了一个术呢?生命术加成是40%,那么你就可以用你空手打出的伤害×40%再加上空手打的伤害也就是:1518×40%+1518=2126 (1518×40%=607.2,但是以哈奇的伤害计算,只要是过了X.0的话,就当X+1计算,也就是说结果是608)如果再加一个陷阱,那么就是用加术打的2126×25%+2126=2658点伤害
 
如果在蘑菇赛场的话大家应该会知道每过一回合双方攻击都会+2%,所以在蘑菇中计算的时候你就可以用总回合数50-还剩多少回合,比如说现在还剩20回合,那么50-20=30,你们打了30个回合了,那么你就用你的加上已打过回合的2倍加上你的基础攻击属性30×2+120=180%,算出你现在的攻击是180%,那么就可以用上面的方法计算了。
 
比赛刚开始的时候你可以先用一个本系的小刀来试探一下对方的防御,首先你要知道对方没有防御时你小刀会打多少,第一回合你出小刀的话没防御应该打220,不过你却打了156,那么你就用156÷220×100%=70.909% (在算防御的时候任何超过X.0的话都要当X计算,所以实际得数为70%)那么再用100%-70%=30%,那么你就能算出来对方的防御为30%,当你用其他的招也是一样,比如强化大地,空手1518你打了1063,那么就能算出1063÷1518×100%=70.026,所以你就能算出他的防御为100%-70%=30%,当然要算上蘑菇每回合增加的2%。

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